「11.2生存猎」天赋!BIS装、属性优先级、附魔以及消耗品推荐
"老铁们注意了!"一位拿着长弓的猎人站在奥格瑞玛银行顶上扯着嗓子喊,"11.2版本的生存猎简直强得离谱!"底下乌泱泱的人群都仰着脖子看热闹,几个盗贼酸溜溜地嘀咕:"可拉倒吧,又吹牛!"可当这位猎人掏出最新的天赋配置和装备搭配,现场顿时炸开了锅。这场景活像菜市场里突然有人甩卖限量版球鞋,谁不想挤进去瞧个明白?
要说生存猎这版本为啥突然火起来,还得从天赋配置说起。团本里那套天赋字符串看着就像老中医开的药方,可别小看这串乱七八糟的字母数字,搭配起来效果杠杠的。有老玩家试了一套推荐的天赋配置,原先被法师压着打的伤害直接窜到前三,跟坐火箭似的。可别以为这套天赋放在大秘境也好使,打五人本还得换另一套配置,跟参加不同比赛得换不同跑鞋一个道理。
装备选择讲究可大了去了,跟年轻人买潮牌似的得分场合。打团本得穿紫色品质的饰品,特效触发时浑身冒紫光,整得跟超级赛亚人差不多。下大秘境就得换蓝色装备,特效触发时还会发出"叮叮当当"的响声,活像在打老虎机。地下堡专属的绿色装备最实在,价格便宜量又足,特别适合刚入坑的萌新。不少玩家为了凑齐这套装备,愣是把副本刷了上百遍,都快刷吐了还在坚持,这毅力放在健身房都能练出八块腹肌了。
属性搭配讲究的就是个平衡,跟炒菜放盐似的不能多也不能少。暴击属性堆太高就像吃火锅光放辣椒,看着红彤彤的挺唬人,可吃两口就得找水喝。精通属性得控制在恰到好处的程度,跟超市里挑西瓜似的,拍太重会炸拍太轻没感觉。有玩家不信邪非要堆极限属性,结果实战表现还不如隔壁烧烤摊的孜然面,可把人给乐坏了。
附魔这事儿马虎不得,跟给爱车贴膜差不多性质。武器附魔得选带闪电特效的,砍怪时电光四溅特别拉风。腿部附魔要用加敏捷的,穿上后跑起来嗖嗖的,连骑术训练师都追不上。有个憨憨给装备全附魔了耐力属性,站桩是够硬可伤害低得感人,队友都调侃他是移动沙包。
消耗品准备可是一门学问,老玩家兜里都揣着十几种药水。爆发药水得备上两三组,喝下去瞬间提升伤害,跟运动员赛前喝红牛一个效果。耐力食物也不能少,虽然难吃得要命但为了属性硬着头皮也得啃。有人为了省钱用低级食物充数,结果开打没两分钟就躺地板,被队友喷得差点退团。
实战操作讲究的就是个节奏感,跟跳广场舞差不多。技能循环要像钟表似的精准,稍微乱套就可能卡壳。爆发时机得瞅准了再开,跟炒菜颠勺似的讲究火候。有的萌新遇到危急情况就手忙脚乱,所有技能一通乱按,活像不会跳舞的人硬要蹦迪,把队友看得直摇头。
说到生存猎的历史地位,可算是大起大落跟过山车似的。60年代那是真的强,后来版本越改越弱,差点儿被打入冷宫。现在这个版本算是熬出头了,可把老玩家们激动坏了,跟看见自家孩子考上重点高中似的。不过每个职业都有强势期,风水轮流转嘛,没准下个版本又得重新洗牌。
玩生存猎的不少都是真汉子,就喜欢这种近身搏斗的感觉。技能特效也做得够炫,甩飞刀放陷阱可带劲了。虽然操作难度高了点儿,可玩顺手了那是真的爽,跟打篮球扣篮一样过瘾。有人嫌麻烦转去玩射击猎,结果没两天又屁颠屁颠跑回来了,说还是生存猎够味儿。
要说这版本最让人意外的,就是生存猎在PVP里的表现。原先被法爷吊打的局面彻底扭转,现在逮着法师就是一顿胖揍。竞技场里生存猎的身影越来越多,跟雨后春笋似的往外冒。不过老玩家们都懂,职业平衡这事儿说不准,趁现在强势赶紧爽几把才是正经。
现在主城里放眼望去,绿油油一片全是生存猎。新人问路三句话不离天赋配置,老玩家们聊得热火朝天。有人专门开直播教操作,观众蹭蹭往上涨,弹幕刷得跟过年似的。看来这个版本的生存猎是真要火,就跟当年某款球鞋突然爆红一样,挡都挡不住。
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