想在《武林外传十年之约》里成为呼风唤雨的术士大佬?从菜鸟到散人再到术士,每一步的技能加点都藏着大学问。今天就来手把手教你,怎么把技能点花在刀刃上,让你从七侠镇一路爽到京城副本!

菜鸟阶段(1-9 级):打好基础不踩坑

刚进游戏的你还是个啥都不会的小菜鸟?别慌,这阶段加点就一个原则:稳扎稳打。

清风破加 1 点就行。这技能就像你刚学武功时的入门招式,打打七侠镇郊外的抱抱兔、采花贼足够了。试过用 1 级清风破清野怪吗?效率超高!但千万别多加点,升一级才多 5% 伤害,纯属浪费技能点。

铁拳必须拉满 5 点!铁拳作为被动提升攻击力的技能,每升一级增加基础攻击,点满后对普攻和后续所有技能伤害都有显著提升,是贯穿整个职业发展的重要加成,对后续转成散人以及术士后的输出都有帮助。

剩余技能点:保留起来,不要随意加在前期作用不大的技能上。菜鸟阶段共 9 个技能点,清风破 1 点加上铁拳 5 点后,剩余 3 点留待一转。这 3 点技能点在一转成为散人后,可根据职业发展方向灵活投入,比如可用于提升散人的核心技能,为后续成为术士做好铺垫。

散人阶段(10-30 级):远程法师初养成

一转成散人,终于有内味儿了!这阶段要明确远程输出 + 保命的定位,为日后成为术士铺路。

技能加点照着这套来:

护身罡气点满 5 级。这是散人的保命技能,开启后可消耗真气抵消 25% - 30% 受到的伤害,持续 8 秒。且开启状态下免疫控制和施法打断,确保在释放如元气弹等读条技能时不被干扰,对于后续转成术士后在复杂战斗环境中施法至关重要。

元气弹点满 5 级。作为散人的远程主要输出技能,伤害可观,无论是在刷怪还是副本输出中都能发挥重要作用,其伤害能力的提升对后续向术士发展时的输出体系构建有积极影响。

回春术加 3 点。这是基础治疗技能,在团队作战或自身血量危急时能提供一定的治疗支持。若玩家后续想在团队中承担更多辅助职责,可在二转成为医师方向时再对治疗技能进行深度强化;若坚定走术士路线,3 点回春术也足以应对前期的一些生存需求。

轻功可加 1 - 2 点。散人本身机动性较弱,适当提升轻功等级能增加移动速度,在 PVP 对战和 PVE 副本中更好地躲避敌人的伤害,调整自身站位,为后续术士在战斗中的灵活走位打下基础。像在面对一些机动性强的怪物或敌方玩家时,能更及时地拉开距离,保障自身安全。

术士阶段(30 级后):群殴 BOSS 全靠你

二转成术士,恭喜你正式成为江湖人见人怕的法术炮台!这阶段加点就一个字:炸!

核心技能必点满:

九天玄雷阵:点满。作为核心群体输出技能,满级后群伤覆盖范围与伤害量翻倍,是副本清小怪和团战输出的关键技能。在活动中,满级的九天玄雷阵能在短时间内对大量小怪造成巨额伤害,快速清理战场,为团队减轻压力。

炽炎天龙:点满。这是 BOSS 战的主力输出技能,冷却时间短,伤害范围可控,在 BOSS 战中伤害占比很高,直接决定了对 BOSS 的输出上限,是术士在挑战高难度副本时的必备输出手段。

缠绕术:加 4 级,这个技能能有效限制敌方行动,为团队创造输出环境或自身争取安全输出空间。考虑到技能点的合理分配,4 级性价比最高,节省的技能点可投入到其他更关键的技能上。

真元护体:点满 5 级。在高强度战斗中,这个技能能有效吸收伤害,增加生存几率,是术士在面对敌方高额伤害技能时的重要保命手段,比如在面对副本 BOSS 的强力大招时,开启真元护体可避免被一击秒杀。

祈神咒:点满。此技能直接提升基础攻击力,稳定增加输出能力,是提升术士整体输出水平的关键被动技能。

化神咒:点满。通过短暂消耗资源换取爆发,与祈神咒叠加,能让术士在关键时刻打出更高的输出,比如在 BOSS 战进入狂暴阶段需要短时间内打出高额伤害时,化神咒的爆发效果能助力团队更快击杀 BOSS。

疾云步:加 3 级。3 级即可满足基础机动性需求,能增加移动速度,方便在战斗中调整站位,躲避敌方技能,无需过多投入技能点。

水龙吟:加 1 点。主要用于减速聚怪,在 PVE 副本刷小怪时,先使用水龙吟减速聚怪,再衔接九天玄雷阵等群攻技能,能提高清怪效率。但该技能在整体技能体系中并非核心输出技能,1 点足以满足聚怪需求。

照着这套加点走,保证你从菜鸟一路顺畅成长为术士大佬。下次组队打副本,队友看到你那华丽的技能特效和爆炸伤害,肯定天天喊你带飞!赶紧上号试试,七侠镇的风,已经在等你成为最强术士了~

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