对于 80 后玩家来说,小时候的游戏资源虽匮乏,但那些能在网吧局域网联机的单机游戏,却留下了无比珍贵的回忆。早年的网吧甚至没有宽带,大家只能围着有限的几款游戏、几张地图反复玩,可从来没觉得乏味,如今回想起来依旧满是怀念。今天就来盘点那些当年风靡网吧的经典游戏地图,看看你是否也曾为它们痴迷?

反恐精英:白房(cs_assault)

这张经典人质地图在民间有超多绰号,72 街仓库、仓库、前后门、红蓝箱等等,而 “白房” 是最广为人知的称呼 —— 只因地图核心是一栋白色屋顶的仓库,这里正是匪徒的大本营。

仓库设有正门、后门、管道三处入口,进攻和防守的选择丰富到让人觉得平衡性有些 “崩溃”。除了大门的正面火拼,桥上、大楼都是绝佳架狙点,CT 还能通过老家的监控车,直接偷窥匪老巢的动向。

虽说标注是人质地图,但当年玩家无论选 CT 还是匪徒,基本都会忽略人质。毕竟匪若死守仓库,CT 根本不可能完好无损带出 AI 人质,大家早已达成 “放弃机制” 的默契。买好 B31 和手雷直冲大门火拼,偶尔有人架狙还会被吐槽 “老六”,就在这弹丸之地,80 后玩家们度过了无数欢乐的网吧时光。

反恐精英:沙漠 2(de_dust2)

炙热沙城 II(沙漠 2)是 CS 时代最具代表性的经典地图,设计简洁明了,战术布局堪称平衡典范。开阔视野与狭窄通道、转角相互搭配,建筑、障碍物和掩体的设置恰到好处,为攻防双方提供了充足的战术空间。

CT 的出生点离 A 区、B 区较近,能快速布防 A 大道、B 洞等关键位置,或抢占 A 平台、B 区入口的高地,但 A、B 两区距离过远,十分考验兵力分配。匪徒则拥有 A 大道、A 小道、B 洞等多条进攻路线,可根据 CT 防守情况灵活调整,还能利用两区距离远的特点埋雷,让 CT 顾此失彼。

这张地图的博弈性极强,无论民间娱乐还是专业竞赛都备受青睐,见证了 CS 的成长,也陪伴无数老玩家度过了一个个网吧不眠之夜。

魔兽争霸 3:守卫剑阁 & 守卫雅典娜

《魔兽争霸 3 冰封王座》作为经典 RTS 游戏,当年能吃透原版玩法的玩家不多,更多人沉迷于网吧里的 RPG 地图,其中守卫类地图最受欢迎,“守卫剑阁” 和 “守卫雅典娜” 更是顶流。

守卫剑阁套用三国题材,融合塔防与 RPG 玩法,既能练级打怪,又能收集装备,节奏爽快,当年不少玩家一泡就是一下午。守卫雅典娜的设计理念则更为超前,初代就包含三路兵线、泉水基地、刷兵吃书等元素,后来还新增了塔防、角色培养等内容,堪称早期 MOBA 玩法的雏形。

对于当年的小玩家来说,这两张地图的最大乐趣,莫过于进入游戏后输入经典秘籍 ——“greed is good 99999” 刷满金钱,“whos your daddy” 开启无敌模式,尽情感受 “无敌是多么寂寞” 的快乐。

这些地图承载着 80 后玩家的青春,即便如今游戏画质日新月异,它们依旧是难以替代的回忆。当年你所在的网吧,最流行的是哪款游戏、哪张地图?欢迎在评论区分享你的故事。